アプリを作ろう

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画面遷移図を作るよ

やっと本格的にアプリを作っていきますよ 前回から、少し時間が経ってしまいましたが、ようやくアプリ開発らしいことをやっていこうと思います。 機能は決まったので、次は「画面遷移図」と言うものを作ります。 「画面遷移図」とはアプリの...
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mBaaSサーバ選びをやるよ

アプリを運営するのに必要なサーバの機能を考える スマホ用のアプリといえば、端末(iPhoneとかAndroidとか)上で動かすものなので、基本的にはサーバ(インターネット)はなくても動きます。 じゃあ、なんでサーバを使おうとするのか...
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クロスプラットフォームな開発ツールを比較検討しますよ

悩みに悩んだ結果、選ばれたのは。 そろそろ本格的にアプリを作ることを考えます。 UIなんかは個別で作るとして、塗り絵部分は共通で作りたいので、クロスプラットフォームのフレームワークを調査してみました。 調べれば調べ...
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システム設計中ですが、検証として塗り絵を作ってみましたよ。

塗り絵はこのアプリのキモですから ハードウェア的なシステム構成は決まりました。 サーバの選定とかも大事ですが、ここで、塗り絵部分を試しに作ってみました。 まずは遊んでみますか?>塗り絵をやってみる なんでかと言う...
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システム構成を検討しますよ

アプリを公開するために、何を準備すれば良いのかを検討します。 アプリを作る時に、アプリだけを作ればいいって訳じゃないんです。 場合によっては、アプリだけで済むんですが、大抵の場合は他の助けが必要だったりします。 どんな助けが必要かなっ...
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アプリの仕様を細かく分解していくよ

機能ごとに仕様を具体化してみる ざっくりした機能は決まったので、もう少し具体的に進めてみましょう。 どういうことかと言うと、例えば「色を塗る」機能があります。ペンで手塗りするのか、タップしたら塗りつぶすのか、で作り方が変わってきます...
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アプリの仕様を具体化に決めていくよ

アプリを始めに作る時は、機能を詰め込まないのがポイントです 前回は、ひとりブレーンストーミングをしました。 ぼっちだけど、さみしくなんかないんだからね! …今回は、それに基づき、もう少し具体的に仕様を考えていこうと思います。 前...
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ひとりブレーンストーミングを始めます

まずはブレーンストーミングから アプリ開発のステップを公開しながら進めていこうという、この企画。 「ぬり絵本」を作ることを決めたわけですが、実際にどんなアプリにしようかというのを考えていきます。 ここで、Evernoteに...
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いきなりピボット!?

予定は未定。突然のピボット 本来なら、今回から一人ブレーンストーミングが 開催される予定でしたが、急遽、予定が変更となりました。 ピボットと言えば、あれです。バスケで片足を軸に クルクル回るやつです。 で、事業でいうところのピ...
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アプリを作る前に。

早速アプリを作るよ!のその前に アプリを作り始める前に、どんな手順で進めていくか決めておきます。 初めに決めておくと、後で「あれ?この後なにすれば良いんだ?」とならなくて楽なんです。 今回は、こんな手順で進めていくよ! ...